Showrunner

1.15
一个面向连续叙事的 AI 视频创作平台,可以创建角色和世界观,再通过文字生成带对白、镜头和剧情的连续剧集。
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公司The Simulation
发布日期2025-07
更新日期2026-09-03

Showrunner 概述

Showrunner 和 Runway、Kling 这类工具的思路不太一样。

普通 AI 视频生成通常从一个 Prompt 开始:

“一个宇航员走进废弃城市。”

模型生成几秒,任务就结束了。

Showrunner 更关心的是:

这个宇航员是谁,住在哪里,上一集发生了什么,下一集还能不能继续演下去。

所以使用时要先建立角色和世界。

可以设定人物的外观、声音和背景,再写故事发生在哪里,以及这个世界有哪些基本规则。

之后再给某个场景或某一集写剧情描述。

AI 会根据这些设定继续生成对白、画面、镜头和配乐。

如果某段不满意,可以回来改台词、换情节,再重新生成。

这种流程更像一个简化版编剧室,而不是“一句话抽视频”。

平台还有一个比较特别的设计:

别人的剧,不一定只能看。

观看某个用户创建的世界时,可以基于已有角色和设定继续写新的剧情分支。

也就是说,用户不只发布一段视频,还可以创建一个能继续被扩展的故事世界。

Showrunner 也计划围绕这些世界加入创作者收入共享机制,不过具体规则仍要等平台后续落地。

Showrunner 定价

套餐价格说明
Free Trial $0 初期提供免费体验,可以试用基础 AI 剧集创作能力;观看平台作品通常不收费。
Paid Plans 价格未公开 公开资料中常见约 $10~$20/月,也有 $10~$40/月的区间;主要通过积分支持更多场景生成。
Enterprise 定制价格 面向团队和商业用户,具体功能及价格需要联系平台。

Showrunner 目前仍属于比较早期的产品,套餐和积分规则没有完全稳定。

公开报道中的价格存在差异,因此下面更适合作为预算范围参考。

目前比较明确的思路是:

看内容和创作内容是两套逻辑。

普通观众可以直接看平台上的作品。

真正大量生成剧集时,则需要消耗创作额度。

但 Showrunner 还在快速调整阶段,月费、积分数量以及商业使用规则都有可能继续变。

如果准备长期做项目,最好先确认自己账户当前显示的方案,而不是照早期资料直接估成本。

Showrunner 主要功能

  1. 文字生成剧集
    通过剧情、场景和台词描述生成带对白、镜头和声音的视频内容,而不是只做孤立的几秒镜头。
  2. 角色持续一致
    提前建立人物的外观、声音和背景设定,让同一个角色可以继续出现在不同场景和剧集中。
  3. 世界观管理
    保存地点、人物关系和故事规则,让后续内容建立在之前的设定上。
  4. 编剧式创作
    通过修改剧情描述和台词调整故事,不需要完全依赖传统视频 Prompt 控制镜头。
  5. 故事分支与改编
    基于其他创作者开放的角色和世界继续制作新的剧情分支。
  6. 创作者世界
    围绕角色、设定和连续故事建立长期作品,并为未来可能的收入共享机制提供基础。

Showrunner 编辑实测

Showrunner 最明显的区别,是开始生成视频之前要做的事情更多。

假设想做一个“中世纪突然被外星人入侵”的喜剧。

普通视频模型可能直接输入:

“一个外星人伪装成骑士走进中世纪酒馆。”

几分钟后拿到一条视频。

Showrunner 则更适合先把几个主要人物建出来。

谁是酒馆老板。

谁是外星人。

外星人为什么来到这里。

这个城镇大概是什么样。

再去写第一场戏。

所以刚开始会觉得它比普通文生视频慢。

但如果准备继续做第二集、第三集,这些前期设定就开始有用了。

不用每次重新解释角色长什么样,也不用完全从空白 Prompt 开始。

它真正想解决的是连续性。

AI 视频现在最常见的问题之一,就是上一镜还是这个人,下一镜脸已经不一样了。

Showrunner 会尽量沿用之前保存的人物和世界设定。

当然,“尽量保持”不等于完全锁死。

长剧情里角色外观、动作和场景仍然可能漂,只是整个工作方式比每个镜头独立生成更适合连续故事。

写台词的感觉也和普通视频生成不一样。

很多时候不是想:

“这个镜头要怎么描述。”

而是直接写:

“老板怀疑这个骑士有问题,让他摘下头盔。”

接下来 AI 再负责把这段剧情变成画面和对白。

如果本来就习惯写小说、剧本,这种方式比较自然。

如果只是想快速生成几十个漂亮镜头,反而会觉得步骤太多。

Showrunner 的速度不是它的重点。

它明显不是为了“今天批量跑 50 条 TikTok 素材”设计的。

一部剧要先想人物,再想设定,还得继续处理每一集的剧情。

它更像在压缩动画制作和影视预演的门槛,而不是单纯压缩每条视频的生成时间。

优缺点

优点

  • 更重视连续故事。 角色和世界设定可以继续用于后面的剧集。
  • 创作方式接近写剧本。 对编剧、小说作者比纯 Prompt 视频更顺手。
  • 适合做系列内容。 不需要每个镜头都完全重新建立人物背景。
  • 可以扩展别人创建的世界。 观看和二次创作之间的界限比较弱。
  • 适合验证 IP 和故事概念。 正式投入动画或拍摄以前,可以先做视觉版本。

缺点

  • 制作速度不算快。 前期需要先建立角色和世界设定。
  • 连续性仍不是百分之百。 AI 视频常见的人物和场景漂移不会完全消失。
  • 产品仍处于早期阶段。 功能、访问范围和套餐都可能继续调整。
  • 定价还不够稳定。 目前公开报道中的价格并不完全一致。
  • 不适合批量短视频。 如果只需要几秒广告素材,整个工作流显得太重。

适合谁 / 不适合谁

适合:

  • 编剧和小说作者。 想快速看看文字故事变成画面以后是什么感觉。
  • 独立导演和动画创作者。 可以拿来做概念片、样片和故事验证。
  • 想做 AI 连续剧的人。 重点不是单个镜头,而是角色能继续往下演。
  • 世界观型创作者。 已经有角色、地点和故事设定,希望持续扩展。
  • 想测试原创 IP 的团队。 正式投入制作前,可以先用 AI 做一版视觉验证。

不太适合:

  • 只需要短视频素材的人。 TikTok、广告背景等任务没必要用这么重的流程。
  • 追求一次生成直接成片的人。 剧情和角色仍然需要反复调整。
  • 需要稳定预算的人。 当前套餐和积分体系还存在变化。
  • 完全不想写故事的人。 Showrunner 的价值建立在角色和剧情持续发展上。
  • 要求电影级画面稳定性的人。 连续叙事更强,不代表每一镜都能达到传统影视制作水平。

总结

Showrunner 最有意思的地方,是它没有把目标停在“再生成一条 AI 视频”。

它想让同一个人物继续活到下一集。

第一集里认识的人,第二集还能回来。

已经建立的城市、关系和冲突,也能继续往下写。

这才是它和普通 AI 视频生成器真正拉开差别的地方。

但代价也很明显。

要做连续内容,就得认真想角色和剧情。

不太可能输入一句话,然后十分钟后直接拿到一整季能看的剧。

第一次用,不需要急着挑战长篇。

先建两个角色和一个简单场景。

做一段一两分钟以内的小故事,再继续让这两个角色进入第二个场景。

重点看三件事:

角色有没有明显变掉、AI 有没有记住上一段设定,以及修改剧情是不是比从头重新生成方便。

如果这三点能接受,再考虑把它拿来做真正的系列项目。

Showrunner 值不值得花时间,不看它单独一镜有多惊艳。

而是:第一集结束以后,你还愿不愿意让这群 AI 角色继续演第二集。

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