Topview

1.15
商品リンクや画像からスクリプト、商品紹介デジタルヒューマン、短編動画素材を生成できる、EC広告向けのAI動画プラットフォームです。
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会社Topview
カテゴリーAI動画
リリース2024
更新日2026-09-03

Topview 概要

Topviewは、単なるテキスト動画生成ツールではありません。

主に次のような場面を想定しています。

ECチームが毎日、大量の新しい広告素材を必要とする場面です。

商品画像をアップロードするか、Amazon、Shopify、Taobaoなどの商品リンクを貼り付けると、システムが商品情報を読み取り、スクリプト、カット、完成動画を生成します。

なかでも特徴的なのがProduct Avatarです。

一般的なデジタルヒューマンは、通常、カメラの前に立って話すだけです。

Topviewでは、デジタルヒューマンと商品を実際にインタラクションさせようとしています。たとえば、イヤホンを手に取る、パッケージを見せる、商品を回転させるといった動作にナレーションを組み合わせ、広告動画を作成します。

実在のモデルや撮影チームを持たない販売者にとっては、単純なAIトークアバターよりもEC広告に近いコンテンツを作れます。

モデルについては、Topview独自のAvatar 4に加え、Seedance、Kling、Nano Banana、GPT Imageなども利用できます。

複数の生成機能を、一つのワークフローにまとめたプラットフォームと考えるほうが適切です。

モデルを変えるたびに別のWebサイトへ移動し、素材をアップロードし直して、ワークフローを再構築する必要はありません。

ワンクリック生成では制御が足りない場合、Canvasを利用できます。

最初に絵コンテを組み、画像やテキストを使って各カットの動作、構図、カメラワークを指定します。

Promptだけで結果を引き当てる方法より多少手間はかかりますが、広告素材はより制御しやすくなります。

Topview 料金プラン

プラン価格説明
Free $0 一度限りの約10 Creditsが付与され、一部のモデルを試用できます。動画の最大長は約15秒で、ウォーターマークが付き、商用利用ライセンスは含まれません。
Pro $16/月(年間請求) 年間約960 Creditsが含まれ、すべてのモデル、4件の同時実行タスク、商品紹介デジタルヒューマンの保存、5個の音声クローン、約50GBのストレージを利用できます。動画の最大長は約15秒で、ウォーターマークは入りません。
Business $40/月(年間請求) 年間約3,000 Creditsが含まれ、8件の同時実行タスク、30個の音声クローン、約300GBのストレージ、より高いレンダリング優先度を利用できます。動画の最大長は約25秒です。
Enterprise 営業にお問い合わせ ユーザー数、Credits、Avatar、音声、機能を個別に設定でき、APIやホワイトラベルなどのエンタープライズ機能も提供します。

TopviewはCredits制を採用しています。

無料版で試すことができ、有料プランは主に年間Credits、同時実行数、動画の長さ、ストレージ容量によって分かれています。

Creditsの消費量はモデルによって大きく異なります。

参考となる消費量は次のとおりです。

画像生成は1枚あたり約0.15~0.85 Creditsです。

Seedance 2.0の5秒動画は約2~2.5 Creditsを消費します。

Avatar 4は、標準モードで約0.1 Credits/秒、高速モードでは約0.06 Credits/秒です。

音声付きのKling 2.6 1080pは5秒あたり約3.25 Credits、音声付きのVeo 3.1 Fastは4秒あたり約3.6 Creditsを消費します。

したがって、960 Creditsで何本の広告を作れるかを、一つの固定された数字で計算することはできません。

使用するモデル、動画の長さ、1本の素材を何回再生成するかによって、最終的なコストが変わります。

無料版は、まずワークフローが実用的かどうかを確認するのに適しています。

実際に広告を配信する場合は、ウォーターマークと商用ライセンスの制限があるため、基本的には有料プランへの移行が必要です。

Topview 主な機能

  1. AI動画エージェント
    商品リンクを入力するか商品画像をアップロードすると、訴求点の整理、スクリプト作成、カットの選定、短編動画の制作まで自動で行います。
  2. 商品紹介デジタルヒューマン
    商品を手に取り、見せながら説明できるデジタルヒューマンを生成し、トーク動画、商品デモ、広告素材に利用できます。
  3. URLから動画を生成
    Amazon、Shopify、Taobaoなどの商品ページから画像やテキスト情報を読み取り、対応するマーケティング動画を自動生成します。
  4. 参考動画の再制作
    既存動画のテンポ、カット、構成を分析し、自分の商品に置き換えた類似スタイルの動画を生成します。
  5. 多言語スクリプトと音声
    市場ごとに多言語のコピーとナレーションを生成し、越境マーケティング素材を作り直す手間を減らします。
  6. Canvasストーリーボード
    絵コンテ、テキスト、カットの説明を使って、映像の内容、動作、カメラワークを制御し、完全にランダムな生成による使えない映像を減らします。

Topview 編集部レビュー

まず、Bluetoothイヤホンの商品画像を1枚使って試しました。

画像をアップロードし、約15秒の商品紹介動画を作るよう指示しました。

スクリプトとデジタルヒューマンはすぐに生成されました。

本当に興味深かったのは話している内容ではなく、デジタルヒューマンがイヤホンを手に取って見せることです。

商品を単に人物の手に貼り付けているのではなく、手と商品の間に明確なインタラクションがあります。

この点は、一般的なAI Avatarよりも商品販売に向いています。

ただし、毎回自然に仕上がるわけではありません。

角度が複雑になると、指や商品の輪郭に問題が発生することがあります。

商品が小さく、構造が細かいほど、AI生成らしい不自然さが出やすくなります。

そのため、最初の生成結果が一見問題なくても、そのまま広告配信に使えるとは限りません。

ワンクリック生成は、まず方向性を確認する用途に適しています。

特定の訴求点を動画にしたときのイメージをすばやく確認したいだけなら、直接生成するのが最速です。

正式な広告素材を準備する段階では、Canvasで調整するほうがよいと思います。

たとえば、最初のカットでパッケージを見せ、次のカットで人物が商品を持ち上げ、3カット目でクローズアップへ切り替えるとします。

このように要件を分けると、動画全体をAIに自由に決めさせるよりも、映像の流れが安定します。

リップシンクや人物の表情も同様です。

高速生成では、口の動きが音声に追いつかなかったり、表情が硬くなったりすることがあります。

広告の構成を判断するには十分ですが、実写素材との差はまだ残っています。

Topviewは複数案の一括テストに向いており、1本だけの高品質な広告制作にはあまり適していません。

従来の撮影では多くの時間をかけても、得られる素材は3~5本程度かもしれません。

Topviewなら、冒頭、スクリプト、Avatarを変更しながら十数種類をまとめて生成し、成果のよいものだけを残しやすくなります。

TikTok、Reels、パフォーマンス広告では、この使い方のほうが実際の運用に合っています。

広告素材は、もともと多くが採用されずに終わるからです。

10本作って、成果が出るのが2~3本だけというケースも珍しくありません。

制作コストを十分に下げられるなら、テストする本数を増やすことのほうが重要です。

無料版には明確な制限があります。

ウォーターマークが入り、そのまま商用利用することもできません。

したがって、無料版は主に次の点を確認するためのものです。

商品を扱うデジタルヒューマンの見た目を許容できるか、スクリプトの方向性が正しいか、現在の撮影方法よりもワークフローが効率的か。

本格的に広告を一括生成する場合は、ProまたはBusinessのCreditsコストを計算する必要があります。

メリット・デメリット

メリット

  • EC向けであることが明確です。 空白のPromptから始めるのではなく、商品と訴求点を中心に動画を作れます。
  • 商品を扱うデジタルヒューマンに特徴があります。 商品を持って細部を見せられるため、立ったまま話すだけの一般的なAvatarより販売に適しています。
  • 商品リンクを直接利用できます。 商品ページの訴求点を自分でコピーして整理し直す必要がありません。
  • 一つのプラットフォームで複数のモデルを利用できます。 生成サービスごとに契約し、切り替える必要がありません。
  • Canvasで細かく調整できます。 正式な広告配信の前に、各カットを分けて修正できます。
  • 広告素材の高頻度テストに適しています。 同じ商品でも、スクリプト、人物、動画の方向性をすばやく変更できます。

デメリット

  • 無料版はそのまま商用利用できません。 ウォーターマークとライセンス制限があるため、主に体験用です。
  • デジタルヒューマンにはAIらしさが残ることがあります。 表情、リップシンク、手、商品との接触が不自然になる場合があります。
  • ワンクリック生成の安定性は平均的です。 実用性を高めるには、絵コンテやPromptを調整する必要があります。
  • 生成できる動画は短めです。 Proは約15秒、Businessは約25秒で、長編コンテンツより広告用クリップに適しています。
  • Creditsコストは一定ではありません。 モデル、長さ、再生成回数によって、動画1本あたりの実際のコストが変わります。

向いている人・向いていない人

向いている人:

  • EC運営者や広告運用担当者。 A/BテストやROI検証のために、新しい素材を継続して制作する必要がある人。
  • 越境EC事業者。 複数の国に向けた多言語の商品動画をすばやく作りたい人。
  • 独立系ECサイトやTikTok Shopの販売者。 固定の撮影チームを持たず、大量の短い動画を必要とする人。
  • ドロップシッピング事業者。 商品の入れ替わりが速く、商品ごとに撮影スタッフを手配するのが現実的でない人。
  • マーケティング代理店。 複数の顧客や商品を同時に管理し、素材1本あたりの制作時間を短縮したいチーム。

あまり向いていない人:

  • ブランド品質の広告を求める人。 AIデジタルヒューマンや生成映像は、まだプロによる撮影を安定して置き換えられません。
  • 長尺動画が必要な人。 現在のプランは、十数秒から数十秒程度の広告素材を主な対象としています。
  • 動画を1~2本だけ作りたい人。 一括制作の必要がなければ、プラットフォームのメリットはそれほど大きくありません。
  • 予算を一切かけられない販売者。 無料版は商用広告に直接使用できません。
  • すべての動画が1回の生成で完成することを求める人。 AI動画には、引き続き選別と再生成が必要です。

まとめ

Topview AIが最も適しているのは、「大作のような動画を1本作る」ことではありません。

本来は負担の大きい広告素材の制作フローを軽くすることです。

商品画像を1枚用意する。

デジタルヒューマンに商品を持たせる。

冒頭部分を変更する。

コピーも別の内容に変える。

複数のバージョンを一度に生成し、そのままテストに使用する。

パフォーマンス広告では、「特別に美しい動画を1本作る」ことより、このような作業方法のほうが重要です。

ただし、使えない生成結果のコストまで計算する必要があります。

実際に広告配信できる15秒動画を1本作るために5~6回生成する必要があるなら、Creditsの消費量はすぐに膨らみます。

初めて使うときは、現在販売中の商品を一つ選び、無料版で試してみるとよいでしょう。

Avatarの見た目がきれいかどうかだけを確認するのではありません。

スクリプトが商品の訴求点を捉えているか、商品とのインタラクションが自然か、そして商品画像をアップロードしてから最初の実用的な動画を得るまでに何回修正が必要だったかを確認します。

インフルエンサーへの依頼、撮影、編集よりも、このフローのほうが明らかに時間を節約できるなら、Proで実際の広告素材をまとめて作る価値があります。

最後に確認すべきなのはROIです。

Topviewに料金を支払う価値があるかどうかは、1分間に何本の広告を生成できるかでは決まりません。

重要なのは、同じ素材制作予算で、実際の数値を検証できるバリエーションをどれだけ増やせるかです。

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