Community

1.20
デザインワークフローに重点を置いたAIクリエイティブプラットフォームです。ロゴ、アイコン、イラスト、マーケティング素材を生成でき、SVGベクター出力、画像編集、動画生成にも対応しています。
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会社Recraft
カテゴリーAI動画, AIデザイン
リリース2026-05
更新日2026-08-27

Community 概要

Recraftと一般的なAI画像生成プラットフォームの最大の違いは、「一度に画像を1枚生成する」だけでは終わらない点です。

Recraftが目指しているのは、一連のデザイン素材をまとめて制作することです。

要件を入力すると、まずロゴを生成し、そこからアイコン、カラーパレット、SNS素材、そのほかのビジュアルアセットへ展開できます。Design Agentはプロジェクトのコンテキストを保持し、同じ方向性に沿って修正や拡張を続けます。

特に価値の高い機能のひとつが、SVGベクター生成です。

一般的なAI画像生成ツールは通常、PNGやJPGを出力するため、大きく拡大すると画質が劣化します。Recraftはベクターコンテンツを直接生成できるため、ロゴやアイコンだけでなく、その後のWebや印刷用途にも適しています。

また、利用できるのはRecraft独自のモデルだけではありません。Recraft V4/V4.1に加え、GPT Image、Flux、Nano Banana、Seedreamなどのモデルも統合されており、タスクに応じて切り替えられます。

Infinite Canvas、画像編集、アップスケール、背景削除、動画機能も備えているため、単なる「AI画像生成サイト」よりも、かなり本格的なプラットフォームになっています。

Community 料金プラン

プラン価格説明
Free(無料プラン) 無料 メンバー1人あたり約2,000クレジットが付与され、共有ワークスペース、アカウント管理、SSOなどのチーム向け機能も利用できます。
Basic(ベーシックプラン) 月額約10~12ドル 月間約2,000クレジットから利用でき、Basicの機能に加えて、動画生成とより多くの同時処理に対応しています。
Pro(プロプラン) 月額約16ドルから 月間約1,000クレジットが付与され、生成コンテンツを非公開に設定できます。商用利用権に加え、より多くのモデルや編集機能も利用できます。
Teams(チームプラン) 1席あたり月額約18ドル 1日あたり約50クレジットが付与され、基本的な生成・編集機能を試せます。生成コンテンツは公開され、商用利用権には制限があります。

Recraftはクレジット制を採用しています。モデルや操作によって消費クレジットが異なり、通常、動画生成は一般的な画像生成よりもはるかに多くのクレジットを消費します。

年払いは、通常、月払いより割安です。有料ユーザーは追加クレジットも購入できます。利用量が多い場合は、各モデルのクレジット消費量も含めて費用を計算する必要があります。

無料版は生成結果を試す用途に適していますが、実際の商用プロジェクトではBasicが実質的なスタートラインに近いプランです。動画も頻繁に生成する場合は、最初からProを検討できます。

Community 主な機能

  1. Design Agent
    対話形式でデザイン要件を伝え、同じプロジェクト内でロゴ、アイコン、カラーパレット、マーケティング素材を継続して生成・修正できます。
  2. ベクター・ビットマップ生成
    SVG形式のベクターコンテンツに対応し、PNGやJPGなどの一般的なビットマップ形式でも出力できます。ロゴ、アイコン、イラストなど、幅広い用途をカバーします。
  3. Infinite Canvas
    無限キャンバス上に複数のバージョン、参考画像、デザイン素材を配置できます。継続的なアイデア探索や、複数案の整理に適しています。
  4. AI画像・動画ツール
    背景削除、アップスケール、画像修復、テキスト指示による画像編集、テキストまたは画像からの動画生成などの機能を提供します。
  5. 複数モデルの切り替え
    Recraft独自のモデルに加え、GPT Image、Flux、Seedream、Nano Bananaなどの外部モデルも利用できます。
  6. ブランド・スタイルの一貫性
    独自のビジュアルスタイルを保存し、一連のアイコン、イラスト、マーケティング素材で、色やトーンをできるだけ統一できます。

Community 編集部レビュー

Recraftを開くと、チャットボックスが非常に目立ちます。

私は「テクノロジー企業のロゴを、ミニマルでモダンなスタイルでデザインしてください」と入力しました。

Recraftは画像を1枚だけ表示するのではなく、参考にしたい方向性や色について追加で質問し、その後、複数の異なる案を提示しました。その中からひとつを選ぶと、さらにアプリアイコン、カラーパレット、SNS素材へ展開できます。

画像を1枚ずつ生成し、自分でひとつのセットにまとめるより、はるかに手間がかかりません。

Design Agentは、1回のプロンプトを処理するというより、ひとつのプロジェクトを進める感覚に近いです。

先に決めた方向性が、その後の生成にも影響します。そのため、ブランドビジュアルを一式制作する場合は、毎回スタイルを説明し直すより便利です。

ベクター生成も、特に注目している機能のひとつです。

生成したアイコンを拡大しても、輪郭は鮮明なままでした。ロゴやWebアイコンの場合、ビットマップ画像を後からトレースするより、はるかに実用的です。

ただし、Recraftには多くのモデルがあるため、適切なモデル選びには少し時間がかかります。

写実的な画像、自社開発のベクターモデル、外部モデルには、それぞれ得意な分野があります。デフォルトモデルでは結果が平凡でも、別のモデルへ切り替えるだけで大きく改善することがあります。

たとえば、フラットイラストを作る場合は、Recraft独自のVectorモデルを選ぶことが多いです。写実的なタスクでは、ほかの連携モデルも比較できます。

一方で、これには別の問題もあります。機能がやや多すぎます。

一文を入力してすぐに画像を得たいだけなら、Recraftは一部の軽量な画像生成ツールほどシンプルではありません。最初にモデル、キャンバス、編集ツール、クレジットの仕組みを理解する必要があります。

良いところ

  • 一式のデザイン制作に適している: 画像を1枚生成するだけでなく、ロゴ、アイコン、カラーパレット、マーケティング素材へ継続して展開できます。
  • SVGが実用的: ロゴ、アイコン、Web素材では、ビットマップのみの出力より便利です。
  • 複数のモデルから選べる: すべてのタスクをひとつのモデルだけで処理する必要がありません。
  • デザイン機能が集約されている: 画像生成、編集、アップスケール、背景削除、動画制作をひとつのプラットフォームで行えます。
  • 無料枠で十分に試せる: 複数回ワークフローを試してから、有料プランへ移行するか判断できます。

気になるところ

  • 無料版は本格的な商用利用に適していない: 生成物の公開範囲や商用ライセンスに関する制限が比較的明確です。
  • 機能が多く、学習コストも高い: 新規ユーザーは、キャンバス、モデル、編集ツールを理解するために時間が必要です。
  • クレジットの仕組みが分かりにくい: モデルや機能によって、消費量が大きく異なります。
  • AIだけでは細かな仕上げができない: アンカーポイント、レイヤー、レイアウト、厳密なサイズ調整が必要な場合は、FigmaやIllustratorのほうが適しています。

向いている人 / あまり向いていない人

向いている人

  • ブランド・ビジュアルデザイナー: ロゴ、アイコン、ブランド全体のビジュアル方向を素早く検討できます。
  • 起業家やプロダクトマネージャー: 完全なデザインチームがなくても、ブランドやプロダクトビジュアルの最初の案を作れます。
  • マーケティング・運営チーム: ポスター、SNS画像、キャンペーン素材を頻繁に制作するチームに適しています。
  • SVGが必要なクリエイター: アイコン、ロゴ、Web素材を作る場合に特に便利です。
  • ビジュアルの一貫性を維持したいチーム: 同じスタイルを基準に、継続してデザイン素材を生成できます。

あまり向いていない人

  • 気軽に画像を1枚だけ生成したい人: Recraftの豊富な機能が、かえって複雑に感じられる可能性があります。
  • 無料での商用利用だけを求める人: 無料プランには、ライセンスとプライバシーに関する制限があります。
  • ピクセル単位のコントロールが必要な人: 最終的な細部の調整には、引き続きプロ向けソフトウェアが必要です。
  • モデルやクレジットを検討したくない人: 複数モデルは強みですが、選択の手間も増えます。

まとめ

Recraftが一般的なAI画像生成ツールと明確に異なるのは、単なる画像生成を超えて、実際のデザイン素材の制作へ踏み込んでいる点です。

イラストを1枚生成するだけなら、多くのツールで可能です。しかし、ロゴ、アイコン、配色、マーケティング素材を一貫したセットとして制作し、さらにSVGで書き出せるとなると、実際のデザイン業務により近づきます。

Design Agentによって、この作業の流れも自然になります。まず要件を伝え、ひとつの方向性を選び、その方向に沿って制作を続けられます。毎回新しいプロンプトから始める必要はありません。

もちろん、現時点でIllustratorやFigmaを完全に置き換えることはできません。正確なレイアウト、複雑なレイヤー構成、最終納品が必要な場面では、依然としてプロ向けツールが欠かせません。

ただし、方向性を探すこと、最初の案を作ること、複数のバリエーションを用意することに多くの時間を取られているなら、Recraftは初期工程をかなり短縮できます。

まずは無料版で、実際のプロジェクトをひとつ試してみるとよいでしょう。生成品質とワークフローが自分に合っていることを確認してから、Basic、Pro、Teamsのいずれかを検討できます。

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